襲壁の迷宮
2025年03月25日(Tue) 21時00分


ゲームのタイトルは襲壁の迷宮に決定。
その名の通り壁が襲ってくる。

最初はタイトルを襲壁の遺跡にしようとしてたけど
迷宮の方がローグライク感あるかな?と思って迷宮にした。
道具も散らばらせておけばよりそれっぽいかとテキトーに配置。
ダンジョンとかそういう名前にした方がいい気もしたけど
襲壁のダンジョン・・・なんか響きが好きじゃない。



壁が襲ってくるといってもマップに延々と滞在させないためのギミックだから
そんなに気にする必要はない。多分。

3月までに完成を目指していたが
3月中完成は無理だ。どうやったって間に合わない。

3月中はプライベートな時間を大部分使ってたつもりだけど間に合わないものだ・・・
見込みが滅茶苦茶甘かった。
まあ作業中に聞いてた動画につられてゲームで遊んで何日か潰れたけど
目処が立ってきたから5月中にはバランス調整以外の実装は終わりそう。

バランス調整はどのくらい時間かかるかわからない。
調整を間違えると鬼畜ゲーになってしまうからここは慎重にやりたい。
ローグライク初心者が遊んでもクリアできるくらいにしたいね。
難しいのはクリア後でいいでしょ。


倉庫作った。1000個も預けることができる。多分そんなにいらない。


大元のゲームであるハンマーパズルの内容もちゃんとある。
マップによってはクリアの仕方忘れた。

Steamで500円ほどで売ろうと思ってるんだけど
無名な状態で何本売れるのだろうか。
10本くらい売れるかな。
とりあえずSteamのことも調べなければ。
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